
该教程讲解X-Particle的Redshift工作流程中用于构建场景的中级和高级方法。讲师Ryan McCauley演示了一个完整的项目,他展示了如何使用X-Particles数据的元素以及Redshift中的用户数据节点来渲染场景。Ryan还介绍了使用缓存和VDB导入粒子模拟来加快工作流程和lookdev的方法,以提供更快的回放速度,从而保持对所需渲染数据的访问。这些方法大多数都转移到其他粒子系统,包括内置的C4D粒子,思维粒子和Houdini模拟。
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中文字幕翻译
课程内容:
使用X粒子生成粒子
使用RS Object标签渲染粒子
使用xpInfectio更改粒子的外观
渲染xpTrails
使用Explosia添加有趣的效果
使用Redshift渲染Explosia FX
导入Explosia FX数据
使用粒子发出爆炸
导入,导出和使用VDB
缓存技术
C4D顶点贴图
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